KiHome

É noite de Halloween, e uma criança curiosa entra em uma casa assombrada atrás de doces... mas a casa tem um dono, e ele não gosta de visitas. Você está preso, e o vilão está vindo atrás de você.

Equipe

  • Gustavo Machado dos Santos — design e programação.

Como jogar

Objetivo: sobreviva até o tempo acabar. Depois de um minuto, a escada se abre. Chegue até ela para escapar!

Dicas

  • Colete o máximo de doces que puder. Eles reaparecem sem parar, e a contagem fica na tela.
  • O vilão aparece depois de alguns segundos e fica mais rápido a cada 5 segundos. Não pare de se mover!
  • Não deixe que ele te pegue.

Controles

  • Teclado: WASD ou setas para se mover. Nos menus, use Espaço para confirmar (e as setas para cima/baixo para escolher na tela de Congratulations).

Como rodar

Versão Web

  1. Abra a página do jogo e clique em Run game.
  2. Use Chrome, Firefox ou Edge atualizados.
  3. Clique dentro da tela do jogo para ativar o teclado e o áudio.
  4. Se a tela não carregar, recarregue a página com Ctrl+F5.

Uso de IA

FerramentaOnde foi usadaLink com a permissão de uso (YouTube)
Gemini (Google)Imagens e sprites do jogohttps://policies.google.com/terms/generative-ai?client_theme=dark
Claude (Anthropic)Programação (scripts em GDScript)Não se aplica: não foi usada em elementos visuais ou de áudio

Nenhuma IA foi usada para criar áudio. Todos os sons vêm de bibliotecas abertas, listadas abaixo.

Créditos

Ferramentas

  • Engine: Godot Engine (licença MIT)
  • Fonte: Jersey 10, via Google Fonts (licença SIL Open Font License)
  • GIMP: GNU Image Manipulation Program (licença GNU GPLv3+)

Áudio (via OpenGameArt.org)

Github: GitHub: https://github.com/Guga-tab/KiHome

*Agradecimentos a todos os criadores e artistas da comunidade open-source e Creative Commons!*

Published 2 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorsaruegu
GenreSurvival
Made withGodot
Tags2D, AI Generated, Horror, Pixel Art, Singleplayer
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Text